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12小说网 > 游戏竞技 > 才不是做galgame呢 > 11.《阴阳师》的IF线
    霓虹这边的动画制作,如果没有脚本的话,前期的准备工作可以从半年到无限期那么长。

    好在阴阳师是一个游改动画,主要的故事线和骨架已经搭好了,在这个基础上去进行创作,花费的时间不会那么久。

    差不多筹备了2个月的时间,京都动画已经将所有脚本和分镜都已经筹备完成。

    青智源也看过他们写的分镜脚本, 确认没有多大问题之后才会开始进行制作。

    霓虹的很多动画并不是完全制作完成以后再交付给电视台的,而是边做边播。

    一话的制作周期大概在1个月左右。

    而播放规律是一周一集,如果是13集的话,全部播放完毕刚好3个月的时间,这种番也被称呼为季番。

    半年番则是26集左右。

    制作上,差不多是一个团队20人的样子,分成4到5个小组, 每个小组分别制作一话的内容。

    比如说第一组制作1、6、11话。

    第二组制作2、7、12话。

    以此类推。

    然后按照一个星期的差值来进行制作。

    这样制作的好处在于, 每一话之间相差一周左右, 恰好能够赶上播放时间,不会耽误太久,同时也能给制作留出容错率。

    做一部动画,一点儿也不亚于制作一款游戏,甚至比做游戏耗费的人力和时间更多。

    游戏主要是用的电子性能来代替时间体验,可动画是每一帧都需要人来进行制作才行。

    监督决定好游戏的大方向之后,剩下的工作就要由原画师、人物设定、色彩设计、小物设定、美术监督、上色、摄影监督,音乐、音响监督……共同完成。

    京阿尼现在的人手不够, 所以有一部分还得外包出去,然后再收回来自己做一些修改。

    这种情况下, 基本上都是由京阿尼这边制作好分镜和脚本,然后把控好主题的画面风格,以及对外包公司的要求列明详细,再分发出去进行外包制作。

    做完之后,再交由京阿尼这边进行后期的剪辑和整合处理。

    ……

    虽然是一次大胆而积极的尝试, 可也依然暴露了京阿尼现在人员尚未培养起来,还处于初始发展阶段的问题。

    青智源也没啥好说的, 毕竟是自己选的乙方。

    就当是花钱给他们打本涨经验了。

    按照京阿尼正常的发展轨迹, 92年的时候其实已经有独立制作的能力,到94年的时候开始崭露头角,之后逐渐成为新起之秀。

    青智源的理念是,不管你是什么天才,总是要有一个成长过程。

    但是,不去做肯定就不会有成长。

    给京阿尼机会,让他们来制作阴阳师,也是一种帮助它们快速成长建立自信的过程。

    ……

    木上益治带着第一话的录像带来到pokeni株式会社。

    第一话的内容,大概有25分钟的时间,节奏感相当紧凑。

    播放完毕之后,青智源和津田奈央都没有说话。

    木上益治讲解着为什么是这样设计,以及这样设计能带来什么样的观看感受。

    “质量上,我们已经尽可能把控了,最后结果没能达到预期,对此我深感抱歉!”

    木上说完,对着青智源深鞠一躬。

    后者摩挲着下巴,也没有表示些什么。

    过了两秒才安慰到,“嗯, 没有的事, 木上监督辛苦了,京都动画能做到这样已经相当不错了呢,希望再接再厉吧!”

    青智源也不是完全恭维的话。

    分镜上面问题不大,质量上肯定是参差不齐的,好在有木上益治这样的神仙监督来把控,应该说是差强人意吧。

    第一话能做到这种程度,虽然距离青智源想象中的还要差一些,可是分镜已经相当漂亮,颇具未来京阿尼的风格了。

    说是雏形也不为过。

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