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12小说网 > 游戏竞技 > 才不是做galgame呢 > 160.陷阱,一定是陷阱!
    LL发售有一周多的时间,在P社的论坛上面已经出现了持续高的爆火情况。

    就好像是一根根火柴不断地往里面添加进来,使得LL的人气已经超过了CL,现在是每天专题帖子涨得最多的游戏版块。

    为了更好的统计数据,青智源还特地让程序们开发了各种数据后台功能,所以在他这个最高管理权限的账号下,所有的后台数据一目了然。

    与CL的两级反转,前后巨大差异化不同。

    这一次LIFE-LINE的评论几乎是一边倒的好评:

    “呜呜呜,我真的哭死,LL情节真的很让人感动。

    基本上符合P社之前宣传中所描述的那样:

    LL跟CL是互为补充的镜像关系。

    说真的,古原老贼太懂玩家了。

    原本在CL当中没有体验到的,觉得有缺憾的部分,反过来都是LL当中的重要剧情和组成部分。

    而LL当中的遗憾和缺失,却又能在CL当中体验完整。

    太了不起了,古原老贼简直就是神。”

    “是的呢,CL当中虽然最后面集齐所有光玉之后会给你一个【完美结局】,但是这个结局其实挺仓促的,差不多相当于把【假象的人生】,朋也的一家给匆匆过了一遍。

    当时我就在想,要是能再多充实一些,多描绘一些关于朋也一家未来的幸福时光的话该有多好。

    我想看朋也和渚,想看朋也和小汐,也想看渚和小汐之间的互动。

    那一定是非常欢乐的,充满了温馨氛围的景象吧。

    这一切,都只能靠想象而已。

    可是LL当中,虽然所有的人物设定跟CL都没有半毛钱的关系,可是这份感情却通过某种奇妙的时空纽带联系到了一起。

    LIFE-LINE:生命线。

    不仅仅是维系生命,更是命运的纽带。

    这不仅仅是宫崎夏树的LIFE-LINE。

    同时也是CL的LIFE-LINE

    更是玩家们,我们的LIFE-LINE。

    感谢古原椿湫带给我们这么多的幸福与泪水,感谢古原椿湫再一次让我们体会到了这么好的游戏。

    感谢古原椿湫,感谢pokeni。”

    “LIFE-LINE比我想象中的要好,我最开始的时候特别害怕这个游戏没有宣传当中说得那么好,主要是因为CL这个游戏实在是太好了。

    简直就是神级别的。

    古原老贼虽然一直都在神坛道路上面狂奔,可作为老贼粉丝,真的很担心这个家伙的状态还能维持多久。

    很多大神到了巅峰之后就会走下坡路,真的很让人害怕。

    好在古原椿湫提交了这样一份答卷,看似不是满分,实则满分。

    为什么说看似不是满分呢,因为LIFELINE比起CL来说,完全不是那种让你哭得撕心裂肺,要把重要之人离世作为人生成长的重要里程碑的作品。

    游戏当中笑点很多,每个角色也有各自的命运,然后在游戏当中,【恋爱】反而成为了次要位。

    或者说,在女儿的衬托下,恋爱线没有像CL当中那么让玩家们感到重要。

    但是呢,这些都恰好是构成LL完美的要素。

    如果说CL是因果,那么LL就是果因。

    CL当中,男主角是先要认识渚,才会生下后面可爱的小汐。

    同时也是先失去渚,才会让男主对小汐不闻不问,没能尽到父亲的责任,从而在恍然大悟的时候让玩家们感到无比的动容。

    浪子回头,同时这个浪子有着沉痛的过去,这一切都是有原因的。

    丧妻之痛,让玩家们先入为主地原谅了朋也。

    而LL当中,则是反过来的。

    以下涉及严重剧透,请斟酌观看:

    男主角一开始带着娜莱,这一点其实非常误导玩家,因为娜莱是一个自己迷失了以后送上门来的孩子。

    我们本能会认为娜莱跟男主角没有血缘关系,只是养女而已。

    但是,哪怕是养女,男主角也有非常认真且细致地照料着。

    在娜莱眼睛有疾病——

    眼中的世界跟正常人完全不同的情况下,夏树依然将她带在身边。

    并且在人生的最后时光当中,努力为娜莱的未来找一个幸福美满的家庭。

    他一个单身父亲,没能给到娜莱的,希望能通过【新房夫妇】来传达。

    并且在女儿因为眼睛问题被同学欺负的时候,夏树也是第一时间找了老师理论。

    手上无论有多么重要的事情,只要女儿需要,他就会在第一时间赶到。

    更何况,在这个时候,不论是我们玩家也好,夏树也好,都不知道娜莱是他的亲生女儿。

    能这样善待一个野孩子,真的很令人动容。

    这样的父亲,跟CL当中的朋也简直形成了鲜明的对比,我在玩LL的时候就无数次的在想——

    丧妻之痛,真的能成为朋也忽视小汐的理由吗?

    小汐好不容易能从他的手上得到一个机器人作为礼物就视作珍宝,可是朋也有真正体会过小汐的感受吗?

    对比之下,宫崎夏树这个父亲简直不要太好。

    总之呢,LL当中把父女感情描绘得淋漓尽致,真的玩了以后有让人很想要个女儿的冲动。

    只可惜我还没有女朋友,哈哈。

    说远了,LL是果因的叙事结构——

    娜莱是果。

    是宫崎夏树的亲生女儿,只不过是未来的娜莱在缺失了父亲的情况下,通过人鱼之泪许愿来到了这里,跟宫崎夏树度过了一段甜蜜的父女时光。

    在女儿到来之后,她又成功促成了夏树和森山葵老师的结合,从而让未来的娜莱变得确定。

    是的,娜莱是森山葵老师的唯一女儿,这在LL游戏当中是非常明确的事情:

    因为只要你攻略的对象不是森山老师,而是其他女主角的话,那么就会走向娜莱永远消失,哪怕是未来的男主角跟其他的女主角结婚了也不会诞生出娜莱的BADEND。

    这个时间线的倒叙,形成了一个完美的闭环。

    跟CL相反却又类似,真的让人觉得好感动。

    尤其在最后,带着娜莱去到画展上面,经过女儿询问之后夏树终于认识到——

    原来娜莱真的是我的女儿。

    那一刻,所有的情感积累在这里突然爆发,让人泪崩。

    不过,哭完之后却又是享受的大汗淋漓。

    LL补全了CL的同时,也补全了自身,游戏是人生,有缺憾但也完整。

    这就是LL。

    初玩觉得没有足够惊艳,但是仔细思索之后,却有着无穷的后劲,让人动容。

    同时,也因为LL,CL变得完整了。

    这两个游戏不愧是双生子,古原老贼估计一开始就想好了要同时制作两个游戏的吧?

    还是很感谢古原老贼,能有这样了不起的创造力,同时也很佩服古原老贼对于人生,玩家心理的超强把控。

    最后一句话总结就是——

    古原椿湫真厉害!”

    “古原椿湫真的厉害,CL和LL两个游戏拆开,各自有自己的故事线,也有自己的闭环。

    将这两个游戏互相联系起来呢,却又觉得他们互为补充,浑然一体。

    很难想象古原老贼的脑子是怎么长得,居然能在一开始就想到后续这么多的内容。

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