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12小说网 > 游戏竞技 > 才不是做galgame呢 > 474.仅仅是个开头而已
    ……

    可是,受到重伤之后的妈妈已经再也无法醒过来,就此告别了整个世界。

    亚弥哭得撕心裂肺,好不容易能够跟妈妈团聚,可是却又是这样的结局。

    游戏的最后,亚弥没有变成龙,但是她跟着直人一起回到了自己的故乡。

    虽然被乡亲们嘲笑,但是她却明白了一件很重要的事情,那就是想要依赖于人的欲望变身成为的龙这种生物,比如靠自己的双手。

    于是亚弥和直人一起,开始在家乡当中种树,只要树木成林,总会有水源充沛的一天。

    来年春天的时候,在这片荒原上,一片小树苗正在绽放着绿色的枝叶,焕发着新的生机。

    虽然村民们依然觉得亚弥是怪物的女儿,不过这并不妨碍他们的脸上露出开心的笑容。

    更多的村民们也加入了进来。

    整个游戏到此结束。

    【THE END】

    【制作人:宫崎英高】

    【脚本:虚渊玄】

    【音乐:下村阳子】

    ……

    博格双手离开键盘,有些怅然若失地怔怔地看着电脑屏幕,过了好久才回过神来。

    怎么说呢,这是游戏当中的一场寻龙之旅,可是博格却觉得体验了一段完整的人生。

    不论是游戏当中每个人对于自己欲望的执着,还是角色们各自的信念,最后的结局看起来是那么的苍凉,却又给人以无限的希望。

    寻龙之旅,到最后依然没能实现。

    如果要实现的话,或许亚弥变成她所希望的水龙才是最开始想要的样子吧?

    在这个过程当中,很多事情都脱离了掌控,然后被改变。

    但是,从最终的结局来看,哪怕没有水龙似乎也不完全是一件坏事。

    至少在寻龙的旅途当中,亚弥是真正意识到了一件最为重要的事情——

    这個世界上本不需要龙。

    他们的问题可以靠人来解决,一切都会更有希望,以种树护林的方式来传承,远远比寻龙或者造龙来得更加长远而强大。

    这是一种源自于人类本身的力量。

    虽然有些怅然,但是博格却理解了虚渊玄的用意,同时也很感谢最终是这样的结局。

    一个带着老虚黑暗色彩的童话故事,一个东方的传说,最后落点也很让人叹服。

    人定胜天,这才是本作想要表达的吧?

    只不过,唯一让博格感到意难平的是——

    亚弥的妈妈最终还是没能活着跟她一起回家。

    想必她这一辈子最大的愿望就是能够回到村子当中跟女儿一起团聚,过正常的生活吧?

    更没有想到虚渊玄最后传达的是母女亲情,虽然这并不算是老虚擅长的部分,可博格依然被感动。

    ……

    寻龙之旅有着很高水准的游戏画质和游戏玩法,加上这一次虚渊玄不走寻常路的亲情表达,都给了玩家们很多新鲜的东西。

    游戏当中很多人在雪山之巅看到苍龙的时候,无不为之惊叹。

    “寻龙之旅的画面是真的漂亮,开场漫天黄沙,有一种在看动画大电影的感觉,后来旅途当中的场景变幻,都很让人着迷。

    尤其是在看到雪樱镇外围的那些烂漫的樱花漫山遍野的时候,我感觉整颗心都要被融化了。

    好美。

    但是,真正让我震撼的,就是在雪山上找龙的时候,突然一条大家伙从旁边冒出来,慢慢悠悠地飞上云霄,最为关键的是你还只能看到它身体上的闪耀着光泽的鳞片,那种震撼感真的是无与伦比。

    我整个人的巨物恐惧症都要犯了。”

    “我也是,初次见到苍龙直人的时候,好家伙直接给我吓了一跳,我当时都是整个人往后仰着看这个部分的。

    生怕下一秒钟就会被它吞噬掉。

    真的很可怕,也很美,很壮观。

    pokeni的游戏大场面真的是没的说,绝对是世界顶级的。”

    “你们有没有想过,这其实是pokeni在设计上运用的心理学手法,虽然你知道这一次上雪山会遇到龙。

    但是之前所有的信息都是告诉我们什么?

    到达山顶上的冰湖当中。

    那么我们的所有预期都是到冰湖当中才会见到龙,基本上都已经形成了刻板印象了。

    按照之前很多游戏的做法,BOSS就该有BOSS的样子,盘旋在自己的领地当中,等待着玩家们的到来。

    可是这一次寻龙之旅就是利用了我们的这个思维误区,还没等你走到冰湖呢,结果大龙突然从旁边冒出来。

    那可不就是大大地超出了人们的预期,打破了固有思维,达到了一鸣惊人的效果吗?

    说真的,我可太喜欢这样的大场面了,而且有一种特有的真实感。

    你会觉得在游戏当中的BOSS也好,怪物也好,其实都有着自己的活动轨迹,并不一定要按照你的想法来进行的。

    以后的pokeni多来几个这样的游戏吧,能够超出我们的预期,真的很喜欢。”

    “这种通过环境和铺垫给你规划好了思维路线,然后冷不丁地破坏掉,实在是太符合宫崎英高的风格了,你们都不知道我在这个游戏当中被偷袭了多少次。

    被吓一跳都算好的,这要是换成其他的小野怪的话,此时伱已经是个死人了。”

    “哈哈哈哈,是个死人可还行?不过这确实是宫崎英高的风格呢,BOSS从来堂堂正正,只有野怪才会发动偷袭,一旦被偷袭,确实是个死人了。”

    “说到震撼和恐惧的话,我觉得还是最后一幕当中有川黑龙出场的那一段让人毛骨悚然。

    屏幕当中黑漆漆的,泛着磷光,居然只能看到黑龙的半颗脑袋,你想想看这个家伙的本体得有多大?

    黑龙自己完全就可以做成一个独立的地图场景了。

    当时这个家伙贴脸飞的时候,我吓得差点儿没将手柄给扔出去。

    实在是太可怕了,全身鸡皮疙瘩都起来了有没有?”

    “我也是我也是,龙出现的时候吓了一跳,而且这个家伙还自带BGM的,下村阳子的音乐实在是太赞了,配合着场景表现和当时发生的事情,有一种在看大片的感觉。

    而且还是身临其境的那种。

    这幸好是游戏,要是在真实世界当中,我肯定立马就调头走人,根本不敢去狩猎这么可怕的怪物。”

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