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12小说网 > 游戏竞技 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第261章生化危机村庄:八尺夫人今犹在,不见当年老色胚
    旅途杯比赛是国内游戏圈中最顶级的赛事。

    上到在游戏圈浸淫了二三十年的中年大叔,下到刚进游戏圈不过初出茅庐的毛头小子。

    就没有人不关注旅途杯赛前主题盲选活动。

    毕竟游戏圈中,有句玩家口口相传的老话——

    一代人有一代人喜欢的游戏,但代代人有代代人的旅途杯。

    足可见,旅途杯在玩家群体间的影响力何等巨大。

    太平道想要从新贵,蜕变为豪门,旅途杯这一关是必须要闯的,不仅要闯,还要闯的漂亮,必须给玩家一个完美的答卷才行。

    【备注:宿主可消耗任意兑换词条,兑换未曾解锁过的任意等级词条(包含S级词条)】

    而当蔡勾亲自来到地之团队,并且找费阳洋说出那句有个大活儿交给你的时候。

    还有《阴森森林》《恐怖录像带》《面容》《死魂曲》《恶灵俯身》《失心疯》等精品佳作。

    果然!

    那自己手中这几款恐怖游戏,意思可就差了多。

    天助我也!

    费阳洋接过蔡勾递来的文件,翻开后,满脸问号:“狗哥,你确定?”

    苍天啊!大地啊!

    咱们地之团队终于要扬名立万了!

    【游戏名称:生化危机·村庄】

    蔡勾甩掉拖鞋,找了个舒服的姿势,躺在客厅的沙发上。

    不过……

    《逃生》系列以心理恐怖和紧张的氛围著称,玩家在游戏中扮演一名记者,探索一个精神病院。

    【情绪值:31982631】

    体感游戏舱技术顾名思义,是在虚拟现实技术上的一次重大更新突破。

    想达到这一点并不容易,可正是因为如此,这个市场前景广袤,也是现如今整个游戏行业,乃至上下游行业都在攻克的目标。

    黄巾军粉丝得知消息后,各大派系暂时高挂免战牌,汇聚在太平道社区的公众聊天板块,肆意畅聊,话里话外少不了对太平道的担忧。

    费阳洋虽然疑惑不解,但还是遵从蔡勾的话,翻看起手中的游戏设计方案,看到扉页的名称后,他喃喃道:“生化危机·村庄?”

    无级别?

    玩过梦幻西游的玩家都知道,无级别的装备才是最牛的,蔡勾欣喜若狂,赶忙查看任意兑换词条的介绍。

    而体感游戏舱则是在虚拟游戏舱的基础上,为玩家赋予真实硬核的沉浸体验感的同时,还赋予玩家相对应的体感体验。

    【词条:硬核(S)真实(S)剧情(S)缝合(S)恐怖(S)策略(A)抽象(A)养成(A)音乐(A)经营(B)模拟(C)解谜(C)赛车(C)】

    他赶忙来到二楼的书房,开始熬夜写游戏设计方案。

    领取奖励的瞬间,庞大的知识量被灌注进蔡勾的大脑中,使得蔡勾宛如宿醉一般,好半晌消化完奖励才缓过劲来。

    旅途杯可不是个小场面,玩家们也不是二八开能打发走的。

    《层层恐惧》则是一款第一人称视角的迷幻恐怖游戏,重点在于故事叙述和探索。

    比如《生化危机》系列,就是恐怖游戏界的标杆之一,该系列游戏以恐怖的氛围、紧张的剧情和丰富的角色著称。

    【S级:开放·角色扮演·恐怖·回合制·自由·世界……】

    蔡勾在多词条商店一顿寻摸,最终还是无奈摇头,思来想去,决定看看随机词条宝箱有没有什么惊喜。

    蔡勾兴奋挥拳。

    这一点为游戏增色加分可不少,毕竟在游戏圈中,老色胚才是第一生产力。

    【无级别词条:任意兑换】

    这使得蔡勾手中即便没有恐怖游戏词条,但多词条商店依旧解锁了几款参杂了其他元素的小体量恐怖游戏。

    “我确定,另外记得保密!这是咱们的杀手锏!”

    琳琅满目的可兑换词条列表,浮现在蔡勾面前,让人目不暇接,在仔细查看一番,过了一把眼瘾后,蔡勾还是本着利益最大化的原则,兑换了恐怖词条。

    而在他的考量中,堪称恐怖游戏王炸级别的游戏之一,那毋庸置疑,生化危机系列肯定位列其中。

    【系统模块:词条权重杠杆】

    本届旅途杯的游戏主题,也随着赛前主题盲选活动的结束,而彻底传遍游戏圈。

    蔡勾没有犹豫,直接使用任意兑换词条。

    《死亡空间重置版》以其紧张的战斗和恐怖的氛围著称,给玩家带来强烈的压迫感。

    比如玩家可以品尝到游戏中菜品的味道,可以感受到大拇指撞击桌角的痛感,可以闻到花朵的芬芳等等。

    但现在是要制作一款以恐怖元素为主的游戏,参加的还是是游戏圈最顶级的旅途杯比赛。

    “狗哥,你知道的,我不擅长恐怖游戏,也没有这类题材的制作经验。你交给我,我怕……”

    全公司上下都知道,天公将军这是在琢磨大招呢!

    不过太平道上到雷公工作室,下到陷阵营团队,全都没有恐怖游戏的制作经验,大家都在好奇,这个至关重要的项目,天公将军会交给谁。

    蔡勾带着完整的游戏设计方案,赶到太平道公司,径直来到地之团队的工作区域,找到地公将军,绰号花和尚的费阳洋。

    蔡勾当即兑换生化危机·村庄的源代码架构,但没有立刻开始写游戏设计方案,毕竟他还有一件更重要的事儿要做。

    “可……”费阳洋犹豫片刻说道:

    三天后。

    【待领取奖励:体感游戏舱技术】

    蔡勾闻言笑而不语,直接将生化危机·村庄的游戏设计方案交给他,并嘱咐道:

    当然除此之外。

    “和尚,有个大活儿交给你!去你办公室说!”

    费阳洋深吸一口气,跟着蔡勾来到自己的办公室,小心翼翼的关上房门,这才问道:

    “狗哥,这个大活儿是不是旅途杯的参赛游戏?”

    【6级解锁:睡眠游戏舱技术】

    蔡勾抬手唤出个人面板。

    “不就是小马拉大车嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感觉。”

    “怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”

    《寂静岭》这款游戏,以其紧张的氛围和令人不安的场景设计而闻名。

    这一设定给游戏带来了全新的改革,使得玩家更有临场感,沉浸感,体验感,更能仔细观察场景上的各个细节,以及人物的脸部表情。

    众所周知,生化危机作为生存恐怖游戏的经典系列,自从生化危机七代开始,视角就由第三人称变成了第一人称。

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